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Executivo do Xbox diz que mercado de VR é pequeno demais para competir

A Microsoft afirmou mais uma vez que não tem planos para competir no mercado de VR com o Xbox, sob a justificativa de ser um nicho...

Outer Space|Do R7

Executivo do Xbox diz que mercado de VR é pequeno demais para competir
Executivo do Xbox diz que mercado de VR é pequeno demais para competir Executivo do Xbox diz que mercado de VR é pequeno demais para competir

A Microsoft afirmou mais uma vez que não tem planos para competir no mercado de VR com o Xbox, sob a justificativa de ser um nicho ainda pequeno demais.

Em entrevista ao The Hollywood Reporter, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, afirmou que os jogos do Xbox precisam atingir cerca de 10 milhões de pessoas para serem considerados um sucesso, e esse é um número ainda inatingível para os acessórios de VR.

“Acho que para nós é só esperar um pouco até que haja uma audiência lá. Temos muita sorte de termos esses grandes IPs que se transformaram em franquias contínuas com grandes comunidades”, comentou Booty.

“Temos 10 jogos que alcançaram mais de 10 milhões de jogadores até o momento, o que é uma grande conquista, mas esse é o tipo de escala que precisamos para ver o sucesso de um jogo. E [este número] ainda não chegou lá com AR, RV”.

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Sem o interesse da Microsoft e da Nintendo, apesar da iniciativa modesta desta última de criar uma experiência de VR com o kit Nintendo Labo, resta à Sony e ao PlayStation a ambição de desbravar o mercado de VR nos consoles. Este nicho atingiu, com a primeira geração do PlayStation VR, 5 milhões de usuários até o final de 2019, mas a Sony espera ampliar o mercado com o PlayStation VR2, que foi lançado em fevereiro e vendeu cerca de 600.000 unidades durante as primeiras seis semanas, superando o original durante sua janela de lançamento.

Líder neste segmento, a Meta vendeu quase 20 milhões de headsets Quest VR até o início deste ano.

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